Programación de videojuegos y entornos de realidad virtual

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Presentación

El sector multimedia se encuentra en constante evolución y en lo que se refiere a videojuegos y entornos virtuales en general ya supera económicamente a otros sectores como el del cine o la música, no sólo en España sino en la mayoría de países del mundo. 

Las tecnologías de realidad virtual están empezando a implantarse y es un buen momento para formarse y estar un paso por delante en un sector que a partir de este año supondrá una cada vez mayor demanda de empleo y oportunidades de negocio.

Objetivos

Adquirir unas nociones básicas de diseño 3D de escenarios y personajes interactivos. Introducir al alumno en la programación orientada a videojuegos. Adaptar los conocimientos adquiridos de programación a entornos de realidad virtual. Programar movimientos y giros basados en los sensores de las gafas de VR. Realizar prácticas de programación de comportamientos habituales en videojuegos, adaptándolos al entorno de realidad virtual: Disparos, colisiones, animación, interfaz de usuario...

Programa

  • Módulo 1. Introducción al diseño 3D de escenarios, objetos y personajes para videojuego.
  • Módulo 2. Introducción a la programación orientada a videojuegos.
  • Módulo 3. Compilación y testeo en dispositivos de VR..
  • Módulo 4. Programación básica de la interacción con el dispositivo de VR.
  • Módulo 5. Programación de casos prácticos de videojuego adaptados a entornos de VR.

Dirigido a

Especialmente jóvenes con formación y/o conocimientos previos relacionados con el diseño gráfico, el modelado en 3D y/o la programación. 

También mayores de 30 años con experiencia previa en informática gráfica, diseño y/o programación que quieran ampliar sus conocimientos o adaptarlos a las nuevas plataformas de realidad virtual. 

Imprescindible experiencia como usuario de videojuegos, recomendable conocimientos de inglés y matemáticas a nivel de secundaria, también recomendable conocimientos previos de programación orientada a objetos.

Fechas y Horario

Fechas:  del 4 de septiembre al 5 de octubre de 2017

Horario:  de 16:00 a 21:00 horas de lunes a jueves

Duración: 100 horas

Profesorado

Iván García Subero

Gerente en TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza

Javier Melús Carruez

Jefe de programación en Zarapps Games

Inscripción

Inscripción gratuita.

La prueba de selección se realizará el 29 de agosto a las 12:00 horas.

Información General

  • Las clases se impartirán en ITAINNOVA.
  • El control de asistencia se realizará al comienzo de las clases.
  • La asistencia es obligatoria.
  • A todos los participantes que asistan como mínimo al 80% de las horas lectivas se les entregará el correspondiente certificado.

Construyendo Europa desde Aragón
Fondo Social Europeo (FSE)

Secretaría técnica

INSTITUTO TECNOLOGICO DE ARAGON
Training & Inspiration 
María de Luna, 7 (Pol. Actur) 
50.018 ZARAGOZA 
Tfnos: 976 010 029/030 /031 
Fax: 976 011 888 
E-mail: formacion@itainnova.es 
Página Web : http://www.itainnova.es

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