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ITAINNOVA celebra en Walqa un workshop de Realidad Virtual y serious games orientados al sector industrial

El 24 de mayo, los asistentes podrán experimentar con las últimas novedades en tecnología

El próximo 24 de mayo se va a celebrar en nuestra sede del Parque Tecnológico Walqa, en Huesca, un workshop de Realidad Virtual y serious games orientados al sector industrial. Esta jornada consistirá en un taller de carácter práctico en el que presentaremos las tecnologías de Realidad Virtual y cómo pueden aplicarse en proyectos del ámbito industrial.

"En ITAINNOVA trabajamos en tecnologías inmersivas, que están cobrando un papel cada vez más importante en la industria, ya que aportan valor a lo largo de toda la cadena. Este hecho lo ilustraremos presentado diversos casos, para que los asistentes puedan comprender cómo estas tecnologías ayudan en el proceso de diseño de productos, cómo pueden ser utilizadas en temas de formación o entrenamiento (serious games) o su uso en temas de marketing y pre-venta, analizando para cada solución qué dispositivo es el más adecuado dadas las necesidades del cliente: Google Cardboard, Samsung Gear, Oculus o HTC Vive entre otros y cómo abordar los retos de interacción que se presentan en estos proyectos", explican desde el grupo de Tecnologías Multimedia de ITAINNOVA, con sede en Walqa.

Tras la fase de presentación, el público asistente va a poder experimentar en primera persona las últimas novedades en tecnología, viviendo experiencias totalmente inmersivas, tocando, sintiendo y probando los distintos tipos de dispositivos y viéndose transportados a mundos virtuales generados por ordenador.

 Actuación de difusión de la I+D+i  cofinanciada por FEDER.

participante con las oculus

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ITAINNOVA impartirá un seminario en Etopia sobre las “Oculus y sus aplicaciones”

El 11 de noviembre, de 17 a 21 horas, en el Centro de Arte y Tecnología de Zaragoza

 
El Instituto Tecnológico de Aragón (ITAINNOVA) colabora, una edición más, en el programa ProyectaMedia,  que organiza el Ayuntamiento de Zaragoza. En esta ocasión, la cita será el 11 de noviembre, en horario de 17 a 21 horas, en el Centro de Arte y Tecnología (Etopia).  Joaquín Gracia, de Tecnologías Multimedia de ITAINNOVA, impartirá el Seminario, de carácter abierto y gratuito, sobre las  “Oculus y sus aplicaciones”.
 
Dará a conocer las aplicaciones del dispositivo a los sectores industriales y de formación mediante la utilización de simulaciones inmersivas. Así como los posibles usos en el cine y una visión de los "Serious Games" aplicados a la formación mediante el uso de las técnicas de Realidad Virtual. Un panorama actual de Oculus y sus aplicaciones en el cine y del futuro de esta tecnología respecto del mundo audiovisual.
 
Es una oportunidad para mostrar cómo ITAINNOVA investiga para aplicar la tecnología a la industria 

 

Más información:

http://www.proyectamedia.es/taller-oculus-y-sus-aplicacione

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ITAINNOVA organiza la jornada TECSMEDIA sobre tecnología aplicada a industria, seguridad y defensa

Conocer las posibilidades de diversas tecnologías

La sede del Instituto Tecnológico de Aragón (ITAINNOVA) en Zaragoza acoge hoy  la tercera edición de TECSMEDIA, una jornada dedicada a la simulación y visualización en el sector industrial, de la seguridad y de la defensa, en la que intervendrán profesionales de la corporación tecnológica TECNALIA, del Clúster de Automoción de Aragón, de Fraunhofer IFF, de ITAINNOVA, y de las empresas NEXT Limit Simulation Technologies, 2aCAD Simulación, del Centro Universitario de la Defensa, PMI Aeroespace & Defense CoP y MADOC Elemento de Simulación.

Con el tema central de “Simulación y visualización en entornos industriales, así como de seguridad y defensa”, TECSMEDIA pretende mostrar las posibilidades de diversas tecnologías y dispositivos para interactuar, simular y visualizar en situaciones reales de la industria, todo ello a través de demos y sesiones interactivas.

El formato de TECSMEDIA incluye la posibilidad de comprobar mediante demostraciones las últimas tecnologías aplicadas al tema que centra esta jornada

Cada vez es mayor el número de herramientas Modelado y Simulación  (M&S), que incrementan la calidad y precisión de los resultados obtenidos, como consecuencia de la orientación de esos instrumentos a la resolución de problemas en ámbitos muy específicos. En ITAINNOVA disponen de entornos de visualización que permiten acceder a los resultados de forma sincronizada desde los diferentes simuladores, de una manera  interactiva e interoperable, que  se configura  como una solución de alto valor añadido, tanto para las empresas como para los profesionales.

La jornada TECSMEDIA  ha sido inaugurada por María Ángeles Rincón, directora general de Nuevas Tecnologías del Gobierno de Aragón; y por Yolanda Echarte, subdirectora de Economía Digital de Red.es, del Gobierno de España, acompañadas por Teresa Sánchez, gerente de ITAINNOVA

ITAINNOVA, adscrito al Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón, ha presentado en esta jornada: “Soluciones inmersivas para industria de bajo coste y en tiempo real, a cargo de Joaquín Gracia, ingeniero de la División de Tecnologías Multimedia; y, por su parte, Jesús Ballestín, responsable de productos de Sistemas Industriales, ha dado a conocer la “Simulación de procesos en entornos industriales”.

El programa incluye las presentaciones siguientes: “Conceptos y aplicaciones de factories of the future”, por David Romeral, gerente del Clúster de Automoción de Aragón (CAAR); “Reconstrucción y modelado procedural del entrono urbano”, por Diego sagasti, de Tecnalia Research &Innovation; “Herramientas de simulación para la industria. Una aproximación diferente”, con Víctor González, CEO de NEXT Limits Simulation Technologies; “Safety-critical evaluation of infrastructure of logistics hubs”, a cargo de Saira Saleem Pathan, investigadora senior de Fraunhofer IFF; “Render en tiempo real para configuradores”, por José Alberto Torres y Juan José García, de 2aCAD Simulación; “Herramientas de simulación Ejército de Tierra”, por el teniente coronel Ballesta, de MADOC Elemento de Simulación;  “Aplicación y Optimización de simulaciones en el CUD”, con Mayte Lozano y Rubén Martínez-Cantín, del Centro Universitario de la Defensa; y  “Sensors fusion, dealing with massive data: from bits to Qbits”, con Laura Samsó, de PMI Aerospace &Defense CoP.

 

 

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ITAINNOVA lanza un reto a los universitarios a través de la actividad “Bienvenidos al Mundo Real”

ITAINNOVA, a través de la actividad  “BIENVENIDOS AL MUNDO REAL“, ha lanzado un reto a la comunidad universitaria de Zaragoza y la convocatoria ha sido un éxito de participación, con más de doscientos estudiantes dispuestos a trabajar en la idea que les hemos propuesto: ¿CÓMO MEJORAR LA VIDA EN TU CIUDAD?

Durante la jornada de hoy están trabajando en el edificio Betancourt, del Campus Río Ebro, de la Universidad de Zaragoza, acompañados por nuestros "coaches" para conseguir las ideas más originales y creativas, que serán  elegidas por un  jurado y que pasarán a la final que tendrá lugar el próximo sábado en nuestra sede (María de Luna, 7 Zaragoza).

ITAINNOVA, adscrito al Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón, pretende con Bienvenidos al Mundo Real dirigirse a todos los estudiantes así como aquellos que hayan terminado la carrera en los últimos años. “Buscamos gente de todos los perfiles: estudiantes de ingeniería, magisterio, medicina, ciencias, economía, derecho, diseño… la multidisciplinaridad nos ayudará a enriquecer la experiencia. En definitiva está dirigido a quienes quieran aprender cosas nuevas, experimentar lo último que te puede ofrecer la tecnología, y sobretodo divertirse mucho”, comentan los organizadores.


Los doscientos estudiantes de la Universidad  compiten por el premio dotado con 3.000 € para ayudar a financiar la educación de los ganadores.

Los grupos que se han presentado  aprenden la metodología “design thinking”, utilizada en la actualidad por las empresas más innovadoras. La jornada es un puente entre los estudiantes universitarios y el mundo real, un contexto ideal para fomentar el trabajo en equipo. Haciendo uso de un sólo folio, habilidad y mucha imaginación, se ha propuesto a a los estudiantes la detección de un problema cotidiano de acuerdo al reto mencionado  y lograr la mejor solución posible aplicando para ello la tecnología. Para ello disponen de zonas de inspiración ITA  INNOVA, en las que experientan e interactúan con nuestras últimas tecnologías: gafas de realidad virtual, robots, etcétera.

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